II. Vẽ miệng
Miệng và mũi của các nhân vật
theo phong cách Anime thực sự không khó khăn, vì vậy, hơn là nói với bạn về nhiều
loại khác nhau, tôi sẽ giới thiệu với bạn một số ví dụ.
Đây là mũi và miệng cơ bản theo
phong cách Anime. Nó bao gồm 3 dạng hình đơn giản cơ bản: một đường nhọn dành
cho mũi, một đường dài và mỏng cho miệng và một đường ngắn hơn để xác định môi
dưới (đường dưới thấp hơn này đôi khi không được tính đến). Khi bạn xem trước
như thế này, bạn có thể tránh được việt sử dụng các đường để xác định mũi và miệng.
Kích thước và hình dáng của mỗi chi tiết thay đổi theo mỗi nhân vật. Nhưng phải
luôn chú ý rằng các chi tiết được sắp xếp phù hợp, để giúp bạn bố trí chúng phù
hợp hãy vẽ các được định hướng thẳng đứng như hình bên. Trong bức tranh thứ
hai, khuôn mặt được quay về một bên, nhưng các chi tiết vẫn được sắp xếp dọc
theo đường định hướng cong mà đường này nằm ở tâm của khuôn mặt.
Việc vẽ mũi và miệng cho một mặt
nhìn nghiêng khó hơn khi vẽ khuôn mặt nhìn trực diện hoặc quay 3/4. Lý do chính
của điều này là vì bạn không thể tránh khỏi việc không xác định được vị trí của
môi. Bạn phải vẽ chúng vào trong hơn là chỉ sử dụng các đường thẳng đơn giản. Mặc
dù khó, nếu bạn làm đúng thì trông chúng vẫn sẽ rất đẹp. Vấn đề chính cần cân
nhắc là đường cong của mũi, môi và cằm. Môi phía trên cong hướng vào trong và
môi dưới (mà hơi lùi vào trên khuôn mặt) lại cong hướng ra ngoài. Bạn sẽ phải
thực hành trước khi bạn có thể vẽ nó để nhân vật không có một bộ mặt bất bình
thường hay tạo thành vết gấp của môi hay bất kỳ cái gì tương tự thế.
Đây là một số các ví dụ khác nhau
về mũi và miệng. Một vài loại trong số đó có thể sử dụng cho cả hai giới tính,
tôi không nghĩ sẽ có phiền phức gì khi phải phân loại chúng. Để ý là với một số
loại khuôn mặt, mũi chỉ là một đường mảnh và thẳng trong khi đó với các hình
khác, đôi môi lại khá rõ ràng. Mũi theo phong cách Anime không thường lớn hay
hoàn chỉnh, vì vậy phải vẽ chúng nhỏ ở mức phù hợp. Mũi thay đổi không nhiều lắm,
nó có thể như một phần nhọn, một số cái được vẽ chỉ là vẽ bóng và một số chi tiết
đủ để bạn nhìn thấy cả lỗ mũi. Nhân vật nữ có mũi nhỏ hơn và ít rõ ràng hơn,
trong khi đó mũi của nhân vật nam thường mũi dài hơn và có góc cạnh hơn.
Đây là một số ví dụ nữa cho mũi
và miệng, với góc độ nhìn nghiêng. Mặc dù có sự cân xứng và có sự thay đổi về cảm
xúc, chúng vẫn dựa vào các đường nét cơ bản đã đề cập đến ở phần trên. Khi vẽ
khuôn mặt ở góc độ này, hãy chú ý tránh mũi quá nhọn và khuôn mặt trở nên quá
phẳng. Hãy đảm bảo các chi tiết có độ cong phù hợp hoặc khuôn mặt trông không
phù hợp.
Chúng ta đã hoàn thành cách vẽ mũi và miệng . Các bạn cùng chờ xem những phần tiếp theo trong loạt bài "Chi tiết về vẽ mặt trong Anima và Manga" nhé!
Nguồn: Blogtruyen.com
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét